مایکروسافت قابلیت Auto SR را به پردازنده‌های Panther Lake اینتل می‌آورد

مایکروسافت قابلیت Auto SR را به پردازنده‌های Panther Lake اینتل می‌آورد

مایکروسافت اعلام کرد که پشتیبانی از قابلیت «ارتقای وضوح تصویر خودکار» (Automatic Super Resolution یا به اختصار Auto SR) را به پلتفرم موبایل پرچم‌دار آینده اینتل، یعنی خانواده Panther Lake (سری Intel Core Ultra Series 3) گسترش می‌دهد. این فناوری که در سال ۲۰۲۴ معرفی شد، با اتکا به واحد پردازش عصبی (NPU) عمل می‌کند تا در بازی‌هایی که از فناوری‌های ارتقای تصویر بومی پشتیبانی نمی‌کنند، کیفیت بصری و عملکرد بازی را بهبود بخشد.

بر اساس توضیحات ارائه شده، در صورتی که یک بازی به طور بومی از فناوری XeSS Super Resolution اینتل پشتیبانی کند، استفاده از آن پیشنهاد می‌شود؛ اما در غیر این صورت، قابلیت Auto SR که در سیستم‌عامل ویندوز ادغام شده است، می‌تواند بدون نیاز به پشتیبانی مستقیم بازی، فرآیند ارتقای وضوح تصویر را به صورت خودکار بر عهده بگیرد.

بهبود عملکرد در آزمایش‌های اولیه

آزمایش‌های اولیه مایکروسافت روی پردازنده گرافیکی مجتمع Intel Arc B390 در تراشه‌های Panther Lake نشان‌دهنده بهبود محسوس عملکرد است. در اجرای بازی Assassin’s Creed Valhalla با تنظیمات گرافیکی High و رزولوشن بومی 1600p، نرخ فریم متوسط حدود ۴۵ فریم بر ثانیه ثبت شد. با این حال، با فعال‌سازی Auto SR برای ارتقای رزولوشن از 1050p به 1600p و ارتقای هم‌زمان تنظیمات گرافیکی به Ultra، نرخ فریم با ۱۵ درصد بهبود به ۵۲ فریم بر ثانیه رسید؛ آن هم بدون اینکه تفاوت مشهودی در کیفیت تصویر نهایی ایجاد شود.

هدف فعلی مایکروسافت از توسعه Auto SR، دستیابی به نرخ فریم روان ۶۰ فریم بر ثانیه در دستگاه‌هایی است که در حالت عادی توانایی رسیدن به آن را ندارند. با این حال، این شرکت قصد دارد در نسخه‌های آینده این فناوری، هدف‌گذاری خود را به نرخ فریم ۹۰ تا ۱۲۰ فریم بر ثانیه ارتقا دهد.