استودیوی فرانسوی Don’t Nod، سازنده و ناشر بازیهای شناختهشدهای چون Life is Strange، Vampyr، Banishers، Jusant و اثر اخیر آنها یعنی Aphelion، ظاهراً در آستانه ورود به دور جدیدی از تعدیل نیرو قرار دارد. این شرکت در بیانیهای مطبوعاتی اعلام کرد که به دلیل «تغییرات عمیق در شرایط اقتصادی صنعت بازیهای ویدئویی»، یک «برنامه تحول» را آغاز کرده است.
اگرچه در این بیانیه مستقیماً به کلمه «تعدیل نیرو» اشاره نشده، اما Don’t Nod از برگزاری جلسهای در روز پنجشنبه، ۳ سپتامبر ۲۰۲۶، خبر داده است. این جلسه با هدف بررسی «طرح حفظ مشاغل» و مذاکره با اتحادیههای کارگری نماینده کارکنان برگزار میشود؛ عباراتی که در قوانین کار فرانسه معمولاً پیشزمینهای برای تعدیل نیرو و بازسازی ساختار شرکت هستند.
مشکلات مالی و عملکرد ضعیف بازی Aphelion
این اولین بار نیست که Don’t Nod با چنین بحرانی مواجه میشود. این استودیو حدود یک سال پیش نیز بخشی از کارکنان دفتر مونترال خود در کانادا را تعدیل کرده بود. علاوه بر این، Don’t Nod در ماه ژوئن فاش کرد که به دلیل عملکرد ضعیف و ناامیدکننده بازی علمی-تخیلی Aphelion که در ماه آوریل منتشر شد، با کمبود شدید بودجه مواجه شده است.
هنوز مشخص نیست که این تغییرات چه تأثیری بر آینده Don’t Nod و مقیاس پروژههای بعدی آن خواهد گذاشت. با این حال، گزارشها نشان میدهند که این استودیو از هماکنون برنامههای خود را برای بازی در حال توسعه Project P14 کوچکتر کرده است.