پس از سالها انتظار و انتشار تریلرهای مختلف، شرکت Rockstar Games سرانجام با انتشار یک ویدئوی ۲۶ دقیقهای تحت عنوان «نگاه گسترده» (Extended Look) در پلتفرم نتفلیکس و سپس یوتیوب، گیمپلی واقعی بازی مورد انتظار Grand Theft Auto VI را به نمایش گذاشت. همزمان با این ویدئو، پیشنمایشهای متعددی از سوی رسانهها و تولیدکنندگان محتوا که ماه گذشته به استودیوی Rockstar North دعوت شده بودند، منتشر شده است که جزئیات فنی و گیمپلی بیسابقهای را از این بازی فاش میکند.
نقشه بیسابقه و داستان ۸۰ ساعته
طبق گفته راب نلسون (Rob Nelson)، یکی از مدیران استودیوی Rockstar North، نقشه بازی GTA 6 تقریباً دو برابر بزرگتر از نقشه GTA 5 و سه برابر وسیعتر از نقشه بازی Red Dead Redemption 2 است. جالب اینجاست که شهر وایس سیتی (Vice City) به تنهایی ابعادی دو برابر کل نقشه لوس سانتوس در نسخه قبلی دارد. نقشههای راکاستار همیشه به جزئیات فوقالعادهشان معروف بودهاند و این بار نیز این قاعده مستثنی نیست.
علاوه بر این، نلسون در گفتگو با نیویورک تایمز تایید کرد که تجربه خط داستانی اصلی بازی به همراه برخی ماموریتهای جانبی تاثیرگذار در داستان، حدود ۸۰ ساعت زمان میبرد. برای مقایسه، بخش داستانی Red Dead Redemption 2 حدود ۵۰ تا ۶۰ ساعت بود؛ این یعنی GTA 6 طولانیترین بازی ساختهشده در تاریخ راکاستار خواهد بود.
سیستم تعقیبوگریز هوشمند و پروفایل جنایی
یکی از بزرگترین تغییرات بازی، هوشمندتر شدن سیستم تعقیبوگریز پلیس (Wanted System) است. در GTA 6 جرایم شما باید توسط یک شهروند دیده شوند یا آژیر خطر به صدا درآید تا پلیس مطلع شود. نیروهای پلیس اکنون مشخصات ظاهری شما شامل چهره، لباس و خودروی شما را به خاطر میسپارند و در رابط کاربری بازی (HUD) نشانگرهای مجزایی برای اطلاعاتی که پلیس از شما دارد نمایش داده میشود.
برای فرار از دست پلیس، تغییر لباس ساده کافی نیست و باید لباس خود را کاملاً عوض کنید؛ به همین دلیل صندوق عقب خودروها اکنون به عنوان کمد لباس متحرک کاربرد دارد. استفاده از ماسک در حین سرقت و برداشتن آن پس از فرار، مانع از شناسایی چهره شما توسط دوربینهای مداربسته میشود. همچنین سیستم تعقیبوگریز ۶ ستاره که در نسخه پنجم به ۵ ستاره کاهش یافته بود، دوباره بازگشته است.
راکاستار سیستم «پروفایل جنایی» (Criminal Profile) را جایگزین سیستم Honor در بازی Red Dead 2 کرده است. این سیستم رفتار شما را به عنوان یک سارق حرفهای یا ناشی ارزیابی میکند؛ برای مثال، اگر بدون کشتن کسی یک فروشگاه را سرقت کنید و تمیز فرار کنید، امتیاز پروفایل جنایی شما به عنوان یک حرفهای بالا میرود، اما خشونت بیمورد این امتیاز را کاهش میدهد.
مکانیکهای جدید سرقت خودرو و انیمیشنهای واقعگرایانه
سرقت خودرو دیگر به سادگی فشردن یک دکمه نیست. خودروها دارای سطوح امنیتی مختلفی هستند. شما با استفاده از یک اپلیکیشن موبایل به نام WAINK میتوانید خودروها را اسکن کنید تا از ارزش، وضعیت قفل، آلارم و وجود ردیاب GPS در آنها مطلع شوید. خودروهای قدیمی با ابزارهای ساده (Slim Jim) باز میشوند، اما خودروهای لوکس و مدرن نیاز به سختافزار شبیهساز کلید دارند که در طول داستان باز میشود. خودروهای مجهز به ردیاب نیز موقعیت شما را به پلیس گزارش میدهند مگر اینکه ردیاب را از کار بیندازید یا خودرو را رها کنید.
بازی GTA 6 دارای بیش از ۶۰۰ هزار انیمیشن مجزا برای شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) است (در مقایسه با ۵۵ هزار انیمیشن در GTA 5 و ۳۰۰ هزار در RDR 2). گوشی تلفن همراه در بازی اکنون یک شیء فیزیکی در دست شخصیتهاست و دیگر به صورت یک منوی مجازی روی صفحه ظاهر نمیشود. همچنین رابطه عاشقانه میان دو شخصیت اصلی یعنی جِیسون (Jason) و لوسیا (Lucia) کاملاً پویاست و به میزان وقتگذرانی، ورزش و سرقتهای مشترک شما بستگی دارد، هرچند راکاستار تایید کرده که تقویت این رابطه پاداش گیمپلی خاصی ندارد و داستان در هر صورت مسیر خود را طی میکند.
تاریخ عرضه و عملکرد فنی
ویدئوی منتشر شده روی کنسول پایه PlayStation 5 ضبط شده و جزئیات بصری خیرهکنندهای را نشان میدهد. به گفته دِوی جونز (Davy Jones)، تولیدکننده محتوایی که در رویداد پیشنمایش حضور داشته، بازی در حال حاضر روی نسخه پایه PS5 با نرخ فریم 30fps اجرا میشود و هنوز مشخص نیست که آیا نسخه PS5 Pro حالت گرافیکی با فریمریت بالاتر خواهد داشت یا خیر.
بازی GTA VI در تاریخ ۱۹ نوامبر (۲۹ آبان ۱۴۰۴) برای کنسولهای PlayStation 5 و Xbox Series X/S با قیمت ۸۰ دلار برای نسخه استاندارد و ۱۰۰ دلار برای نسخه Ultimate عرضه خواهد شد. هنوز هیچ نسخهای برای پلتفرم PC تایید نشده است.